现在的三角洲烽火地带里面,喜欢猛攻的,大多数都起跑去航空基地或者潮汐监狱里面打个痛快了,喜欢玩夺舍的,会去巴克什或者零号大坝,当然,也有玩家开发出来了普坝猛攻的玩法,似乎其他地图都热度不错,可是,唯独有一个图,显然是大家选择性遗忘了,那便是长工溪谷,这张地图现如今似乎都快到了没人玩的地步了。
首先,造成这个的原因,还是地图本身的设计出了问题,策划原本的希望是把长工溪谷设计成一个集合了打架与搜刮的大型搜打撤地图,可结果,真实运用到游戏里面,就是地图太大了,导致玩家是打不到,跑图又贼拉费劲,最气人的地方是搜刮也没搜到什么东西,以至于是把各种玩家都给得罪了一遍。
首先,就是地图设计时,疏忽了撤离过于繁琐,你出生在地图左边,大概率撤离点就刷新在对面,你想撤离,就需要跑到地图对面去,撤离麻烦程度极高,你想着拉闸撤,那不好意思,列车时间长达几分钟,完全够你从拉闸点跑到对面撤离点去撤离了,等待途中被阴死的概率实在太大了,你说恶不恶心人?
其次就是资源点分布太散了,当然,并不是
红游网
2026-01-03