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Pocketpair两年前横空出世的《幻兽帕鲁》,不仅缔造了一个销量奇迹,也让人见识到了很多玩家不以为然的“缝合怪”游戏,能迸发出多大的魔力。而在而在两年之后,由Pocketpair发行,Frontside180开发的新作《不寐之境:女巫和魔咒》,又为我们展示出了这条路径的新可能。作为一款2D动作游戏,它把《空洞骑士》等优秀类银作品的探索玩法,和《死亡细胞》等横版肉鸽游戏的风味结合了起来,并且还往里塞进了一整套种田玩法,甚至还用《马里奥奥德赛》里的附身系统调了调味。更不要说能让乐趣成倍增长的联机
发布时间:2026-03-06
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盘点魔兽世界时光服三阶段团本永恒之眼5大最极品的掉落,喵叔敢说这里的热度将会堪比TBC时期的格鲁尔巢穴,速看!一:诺甘农的印记不知道在座的各位大兄弟是如何想的,反正就喵叔个人而言,一提到永恒之眼这个团本,第一脑回路想到的必然是我们的诺甘农印记,别的职业我们暂且不吹嘘他多么恐怖如斯,因为这一份宠爱独属于邪DK,有大兄弟称他为天鬼的加特林助推器,喵叔觉得这形容很是贴切还有点小俏皮,不过感觉上是不是可以给他再重铸提升下属性数值啊,感觉226装等的诺甘农印记,可能有点跟不上时光服的快节奏啊!多嘴再说一句
发布时间:2026-03-06
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IT之家 3 月 5 日消息,Ubisoft 育碧昨日公布了《刺客信条》IP 系列的 2026 年整体规划,其中正式官宣了《刺客信条 4:黑旗》重制版的存在。IT之家整理育碧宣布的其它内容: 《刺客信条:影》将进入项目支持的最后阶段,接下来将逐步放缓更新节奏,更新的体量也会较小; 《刺客信条:代号 HEXE》正由育碧蒙特利尔一支老牌团队打造,该作的新任创意总监与内容负责人为 Jean Guesdon; 以多人 PvP 为核心的《刺客信条:代号 INVICTUS》正在以“测试验证 — 学习迭代”的
发布时间:2026-03-06
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“收藏价值远大于游玩价值。”当2024年听到安塞尔(Michel Ancel)回归育碧,“雷曼”准备推出全新作品时,肯定有不少像我一样,对这个IP神往已久,奈何前作的时间跨度太长,正跃跃欲试于新作入坑的玩家。但先别急着给手柄充电,因为光看标题就知道《雷曼:30周年纪念版》并非正式续作,而是一款与《GRADIUS ORIGINS》《索尼克 起源》定位类似的怀旧游戏集。所以,我当然知道“雷曼”是2D游戏的艺术巅峰之一,但距离上一部续作的时间已经足够久了,对想玩一款全新“雷曼”的玩家而言,它可能并不是
发布时间:2026-03-06
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LPL精彩继续!这一次是BLG和JDG的对决,要知道,这可是胜者组的对决,谁赢谁就会拿到LPL第一张通往先锋赛的门票,重要程度不言而喻,不过赛前,其实大部分人是看好JDG获胜的,毕竟之前的交手记录中,JDG可是多次击败了BLG,只能说,只要打BLG,Tabe就很来劲,有种魔咒的感觉,所以虽然BLG排名更好,但是看好JDG的人还是更多一点。不过最后的结果,各位都清楚了,双方硬是鏖战了五把才分出胜负,恭喜BLG,真的是险胜JDG,太不容易了,最后ON都拿出了冰鸟辅助,看到冰鸟辅助的时候,解说泽元都傻
发布时间:2026-03-06
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大家好我是指尖,3月6日阿轲的传说皮肤就要上线,对于阿轲玩家来说算是一个盛事,作为一个如此老牌的英雄,至今才混到第一款传说皮肤,实在太不容易了。这个英雄也经历了很多很多,从最早期的荆轲,到后来的阿轲,名字改了,技能也改了,有过高光,但低谷时期似乎更多,而现在的版本就是她的弱势期。幸运的是,策划一再强调阿轲会改,调整方案也见了好多次,在策划直播的时候表示bug修复完就要上线体验服开测了,你觉得她能因此找到新的生存方式吗?正式服阿轲的现状属于能玩但不强的英雄,总体的表现可能要比他师傅兰陵王好一点,但
发布时间:2026-03-06
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知名游戏厂商万代南梦宫近日发布了一段预热视频,并宣布将在北京时间2026年3月6日早上7点公开新的RPG作品。预热视频虽然只有短短20秒时间,镜头数量更是不多,带来的玩家热度却不小。预热视频的公开,加上万代南梦宫表示“宁静即将被打破”和预热视频中的一些猜测,很多玩家都在猜测,这部即将公开的RPG作品到底是什么。其中,认为是《刀剑神域》新作的玩家最多。猜测新作是《刀剑神域》新作的原因有以下三点:·预热视频结尾的万代南梦宫LOGO看上去很像是《刀剑神域》的风格;·2024年欧美地区举行的某一个展会上
发布时间:2026-03-06
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快科技3月5日消息,今天,育碧发文确认,旗下经典IP《刺客信条》正有多款新作处于开发阶段,同时与 Netflix 合作的真人剧集也稳步推进。由蒙特利尔工作室打造的《刺客信条:代号HEXE》是系列全新尝试,背景设定在历史上的一个关键时刻,以叙事为核心,风格独特、基调更为黑暗。Jean Guesdon已正式担任该项目的创意总监,同时也会履行作为内容负责人的新职责。《刺客信条:代号INVICTUS》则是一款PvP多人游戏,由《荣耀战魂》资深团队领衔开发,主打多人刺客对战体验,开发中注重早期玩家共创
发布时间:2026-03-06
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“往回走两步。”经过漫长的等待,Bungie的《失落星船:马拉松》终于要在3月6日端上桌了。正式发售前,《失落星船:马拉松》于2月27日至3月3日期间开启了服务器压力测试。《失落星船:马拉松》进行Alpha测试时,我也游玩并写过一篇试玩报告——不同于其他撤离射击游戏还试图在“搜”“打”“撤”三角中端水,《失落星船:马拉松》朝着“打”的方向迈了一大步,把玩法重心倾斜到了“战斗爽”上。而Bungie的舒适区,也正好是“战斗爽”。所以,我给Alpha测试期间的试玩报告起了这么一个副标题:搜打打打打打撤
发布时间:2026-03-06
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文 | 游戏价值论一个月前,游戏价值论还在慕名体验这款号称融合MOBA+FPS的大作,春节一过,《Highguard》就凉了。虽然玩家数量超过200万,但上线一周就流失了90%的用户,工作室近日发布停运公告称,游戏即将于3月12日彻底停服,距离游戏1月26日正式上线仅37天。在上线之前,这款游戏就收获了很多玩家的关注。一方面,它的开发团队阵容豪华,Wildlight Entertainment由前《Apex英雄》游戏总监Chad Grenier牵头组建,核心成员包括前《泰坦陨落2》首席设计师Ca
发布时间:2026-03-06